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경험 디자인으로 게임을 더 의미있고 기억할 수 있게 만들기
2009/05/28 06:30
황리건
(
@HRG
) 작성
여러분도 기억에 남는 게임 플레이 경험이 한번쯤은 있을텐데요. 게임은 특별한 스토리를 갖고 있지 않더라도 게임 안에서의 상호작용을 통해서 의미있는 경험들을 얻을 수가 있습니다. 저도 한 때 게임을 만들면서 비슷한
생각
을 했던 기억이 납니다.
이 자료에서는 그런 경험을 좌우하는 것으로 의미와 감정이라는 측면에서 스토리, 목표, 캐릭터, 메타포들을 다루고 있네요.
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