센스봉: 살아있는 미술관에 대해 간략하게 설명해주시겠어요?
1. 살아있는 미술관은 세계 최초입니다.
2. 창의력의 과학(대한민국의 우수한 it로)으로 재탄생시킨 미술사(어렵게만 알고 이해하기 힘든 미술사를 알기쉽고 흥미롭게 이해할수 있도록 만듦)
3. 가족이 함께 즐길 수 있는 문화 체험의 장
센스봉: 그저 그림이 걸려있는 기존의 형태가 아닌 이런 인터랙티브한 미술관을 기획하게 된 의도는 무엇이었나요?
고흐가 인상주의고 피카소가 입체파,,,,,,,,, 기존의 미술교육 방식을 탈피하여 그림 그자체를 이해 할 수 있도록 실증적인 해석을 했으며, 미술사를 5개의 테마로 구분하여 시간여행을 하듯 1) 고대(왜 이렇게 보았을까?), 2) 종교(신들의 세계), 3) 과학(과학으로 본 세상), 4) 기록 (그림은 기록이다), 5) 현대 (생각하는 미술)로 구성하였으며, 1) 인간의 기본적인 염원 - 영원히 살고자하는 마음 2) 종교에 따른 영혼의 구원 3) 과학적인 접근 및 시도 4) 사진기의 발명과 그원리인 옵스큐라 기법을 통한 기록, 5) 기술과 예술의 비교를 탈피하고자 발전하는 보이는것보다 월등한 생각하는 미술로의 발전으로 정리하였습니다.
센스봉: 살아있는 미술관이 다른 미술관에 비해 관람객들과 더 소통이 잘 된다고 생각하시나요?
미술의 범주(영화, 애니메이션, 패션, 디자인 등) 또한 넓고 어렵고 이해하기 힘들어 그 가치와 후기가 애매하여, 보고 와도 무엇을 봤는지 기억 및 학습효과가 저조한 기존 미술관에서 미술에 조예가 있는 사람부터 어린아이까지 쉽게 설명하고 흥미유발의 여러요소(한편의 애니메이션을 보듯, 그림이 움직이고 말하고, 그림속 주인공이 밖으로 나와 배우가 연기하는 등)를 가미하여 관심도 유발 및 증대와 뛰어난 학습효과가 있다고 생각합니다 (실제로 후기 및 포토 방명록을 통하여 많은 호평을 남길 뿐아니라 2번 3번 많게는 다섯번까지 방문 사례가 있으며, 특히 서양인들은 예술을 다른 관점에서 쉽게 이해할 수 있도록 풀어 놓은 점과 미술관처럼 무겁고 심오한 예술품에 대해 어린아이들이 보고싶어하고 즐길 수 있다는 것에 매우 놀라워 하며, 호평중)
센스봉: 살아있는 미술관의 효과는 어떤 점이라고 생각하세요?
미술에 대해 이해와 관심 증대로 미술을 보는 눈이 살아난다는 점과 미술의 대중화에 큰 역할과 의의가 있다고 여겨집니다.
센스봉: 작품들은 어떤 툴을 사용하여 만들어졌나요?
유니버셜 스튜디오 처럼 체험하고 3D로 느낄 수 있도록 했으며, 디스플레이 뿐아니라 특수 장치 및 그림을 현장화 하였습니다. 그 툴에 대해 상세히 묻는 건 영업상 기밀로 실례^^
센스봉: 추후 계획은 어떻게 되시나요?
현재 잠실에 있는 살아있는 미술관 서울전은 서울특별시 관할 종합운동장 체육시설 중 한 곳을 임대하여 가건물로 모델하우스 처럼 신축하였고 09년 2월 28일까지 전시, 곧 상설화 할 지역을 찾거나 현재의 장소임대계약이 장기화 되면 내년 3월정도에 리 오픈 예정입니다.현재 제주도에는 이미 2만6천평 부지를 확보해 상설관을 짓는 작업을 하는 중이며, 중국과 네덜란드 암스텔담시에 수출계약을 완료한 상태이며, 미국, 독일, 일본, 이태리, 두바이 등에 진출계약을 협의 중에 있습니다.
'어떻게 하면 사람들이 쉽게 미술 작품을 감상할 수 있을까?'에 대한 고민이 없었다면 살아있는 미술관은 생기지 않았겠죠? 미술관 뿐만 아니라 어렵게 생각되어지는 다른 공간들 또한 이런 고민들로 재구성 된다면, 더 쉽고 더 재미있게 앎의 행복을 누릴 수 있지 않을까 하는 생각을 해봅니다.